Article for “The Force” – Adventure games
I wrote the following article for our school paper. The theme was adventures so I wrote an article about adventure games. It's in Swedish since I couldn't be bothered to translate it. Enjoy!
Äventyr för oäventyrliga
Äventyr, äventyr. Hur ofta är det egentligen man upplever ett sådant? Om man är för feg för att åka forsränning eller för fattig för att åka jorden runt, hur gör man då? Lyckligtvis finns det ju dataspel*, och då inte vilka spel som helst, utan äventyrsspel, en genre som jag håller mycket varmt om hjärtat.
Genren hade sin storhetstid under 80- och 90-talet då de ansågs vara bland det mest avancerade som fanns med hittar som Monkey Island och King’s Quest. Tyvärr dog genren mer eller mindre helt ut under slutet av nittiotalet och början av detta millenium. Lyckligtvis slutade det inte där och precis som hårdrocken, som ansågs död på sjuttio eller åttiotalet eller hur det nu var, så kom äventyrsspelen tillbaka. Mycket tack vare enkalre plattformer så som mobiler och handhållna spelkonsoler. Det kommer idag ut nya äventyrsspel hela tiden, flera riktigt bra.
Spelarna finns även de kvar, vilket syns tydligt då Tim Shafer (Monkey Island, Full Throttle, Grim Fandango, mm.) lyckades dra ihop 1,4 miljoner dollar från över 40 tusen fans i frivilliga donationer för att finansiera sitt nästa spelprojekt, detta på mindre än ett dygn.
Var ska man börja då? Vilka är bra? Vilka kunde ha fått förbli en idé hos någon speldesigner? Ett bra ställe att börja är såklart internet, i synnerhe sidan Adventure Games. Där hittar man topplistor, recensioner, osv. Som en hjälp på traven så tänkte jag, för de som undrar vad man ska lägga sin (väl tilltagna) fritid på för spel, rekommendera tre av mina absoluta favoriter från de senaste åren.
Ghost Trick – Phantom Detective (NDS)
Ett, för genren, ganska annorlunda spel där man spelar ett spöke som har ett dygn på sig att ta reda på vem man är och vad som har hänt då man har tappat allt minne av sitt tidigare liv. Ett snyggt spel som kombinerar en fängslande, om än lite udda, story med både tänkande och stundtals rejäl tidspress, något som annars är ovanligt bland äventyrsspel.
Machinarium (PC)
Klassiskt upplägg, annorlunda framställning. Några stora tuffa robotar har kidnappat din robotflickvän från dig (ja, du är en robot) och tagit henne till ett låst torn i en plåtstad. Vackra handritade miljöer tillsammans med ett minimalistiskt gränssnitt och smådeprimerande bakgrundsmusik gör det här spelet en riktigt mysig upplevelse.
The Whispered World (PC)
Min absoluta favorit de senaste åren. Du antar rollen som Sadwick, en deprimerad clown i ett kringresande cirkussällskap som får den betyngande rollen att rädda världen. Från vad är oklart men säkert är att världen är på väg att gå under. Till sin hjälp har han sin trogna vän Spot, som är någon slags grön blob. Underbart vackra handritade miljöer, ett fantastiskt ljudspår och riktigt bra röstskådespelare gör det här till en riktig sagostund värd varje minut, och lite till.
*: Ja, både datorspel och dataspel är korrekt.